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作为本次直播的重点,秦师兄详细介绍了基于玩家反馈的专项调优内容。例如,之前有玩家觉得傀儡试炼有些无聊,于是这次玩法全面改版,要针对敌人的弱点上阵对应的器灵,而相应的阶段性挑战奖励也大幅优化;为了帮助低境界的玩家追赶进度,镇魂塔新增了福泽机制,对低境界玩家有收益加成,可以说是很照顾了;最让人兴奋的是,寻灵阵体验也进行了优化,红色器灵如今已经可以直接加入心愿了,抽取次数够了就能直接获得!怎么样?这些调优内容是不是很有诚意呢?