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《下一站江湖爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站Ⅱ》专访——另辟蹊径的单机开放世界武侠

作者:小编2025-01-08 18:00:43

  爱游戏- 爱游戏体育- AYX爱游戏体育官方网站“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”——“武侠梦”一直是中国人浸在骨子里的一种浪漫情怀,谁能拒绝“执剑走天涯”这种随性洒脱的快意人生呢?昔时人们将这些情感付诸于笔墨,留下了一部部脍炙人口的武侠佳作,如今大家又通过影视作品等途径将武侠世界复现,通过荧幕展现给更多的人,而游戏人则选择用一种较为特殊的方式来书写这封名为“武侠”的情书,即将“武侠梦”具现成游戏作品,让玩家们代入其中,体验到更为沉浸的武侠世界。

  即将推出的续作《下一站江湖Ⅱ》是一款无联网,买断制+DLC收费的开放世界武侠单机RPG游戏。游戏中,玩家们不仅有多个身份可以任意选择,还可以随意搭配武学招式、心法秘籍,经脉境界,体验多种多样的战斗模式和不同特性的战斗操作,尽情体验江湖儿女的快意恩仇,除此之外还可以在无接缝的开放江湖世界中尽情探索。目前新作在TapTap关注已达35万,预约37万,评分9.4,同时也是Steam 2023年10月新品节——游玩次数最多的游戏之一。

  无缝地图我们实现了,具体的过程、技术难度、美术代价就不说了,好消息是的确做出来了!既然这个无缝世界做好了,我们就要考虑动作交互的问题:比如我们希望在这代实现的初步世界交互包括一些更真实的轻功、物理破坏、元素效果等等(类似塞尔达的物理特性也需要2-3代作品来逐步实现);同时,在我们理解的真实江湖世界里,大侠应该是十步杀一人、千里不留形。这个时候,如果战斗还是需要踩雷、迷宫、切换回合制的地图就让我们觉得不大合适,也很难与世界交互、物理破坏等特性结合在一起。所以我们讨论了很久,反正迟早都要转即时战斗,长痛不如短痛,不如从这一作开始努力优化,更新迭代下去。